Sept 25, 2019

Crear una aplicación web en lugar de una aplicación móvil


Lo más importante cuando creará un producto es el costo de hacerlo.

PS. Este no es un artículo de odio. Solo algunos argumentos para pensar dos veces antes de comenzar a codificar.

En Estados Unidos, el Centro de Investigación Pew descubrió recientemente que un 95% de los ciudadanos adultos poseen un teléfono móvil y que el 77% de esas personas usan un teléfono inteligente. En esta década, los teléfonos inteligentes se han convertido en un artículo necesario para vivir y es realmente increíble el tiempo que pasamos usándolos.

Muchas startups como Uber, Instagram y otras se han centrado mucho en su aplicación móvil, en algunos casos, la aplicación representa todo el negocio para esas grandes compañías tecnológicas. La razón es el mercado global de aplicaciones móviles, que representó $ 108,440 millones en 2016.

Pero espera ... Tenemos todos estos datos nos dicen que la aplicación móvil es la mejor idea, ¿por qué digo que no?

Elemental, mi querido Watson, aquí, te mostraré algunas buenas razones para pensar bien cuando construyas un nuevo producto.


Razones para elegir primero web en lugar de móvil.

1. Producto mínimo viable - MVP.

No así, construir un MVP

Cuando estamos trabajando en una aplicación web, los cambios se implementan casi de inmediato. Por el contrario, el desarrollo móvil tiene un proceso más largo, donde primero necesitamos construir el apk/apa, luego, debe enviar el nuevo archivo al mercado y, después de todo, el usuario debe instalar la nueva actualización de la aplicación, tal vez solo para obtener algunos cambios. Aspecto simple, ¿verdad?

Expliquemos un poco más sobre cuán complejo podría ser el paso de publicación. A menudo, Google y Apple agregan requisitos más estrictos para lo que una aplicación debe tener/ser para prepararse en su tienda.

En otras manos, el costo de la licencia de la App Store es de $99/año, mientras que un dominio es como 10 veces menos. Al final, hay otros pequeños gastos que podrian ser importantes para el arranque de su producto.

2. Conseguir que los clientes se involucren.

Obtención de clientes

Los clientes son flojos, ya nadie quiere instalar o descargar aplicaciones. Es costoso el gran esfuerzo que tienes que hacer para convencer a alguien de que descargue tu aplicación en su teléfono. No puede evitar el mercado de teléfonos inteligentes baratos y, a veces, estos dispositivos no tienen almacenamiento suficiente para instalar tu aplicación.

La competencia y el cansancio de las aplicaciones han aumentado drásticamente el costo de adquisición de aplicaciones en los últimos cinco años. La gran ventaja sobre las aplicaciones móviles es que tu web se puede encontrar y usar con solo un navegador. Sin descargas, sin instalación, sin dolores de cabeza.

3. Adaptable al entorno.

Responsive

Cuando comiences una startup, (solo que tengas dinero para gastar) tal vez desee reducir todo el costo excesivo de recursos como dinero y especialmente tiempo. Por lo tanto, una aplicación web incorporada le brinda la oportunidad de crear un producto con un bajo costo de tiempo y puede usarse en cualquier dispositivo teniendo en cuenta el escritorio y la tableta también.

La traducción automática en la web facilita la internalización de su producto joven, y puede evitar este trabajo adicional al principio.

4. Hacer ganancias

Beneficio

Si crea una aplicación IOS o Android, significa que tendrá que obtener un beneficio parcial de cada compra y suscripción. Por el contrario, las plataformas como Stripe obtienen un porcentaje más bajo (3%) de cada pago que recibimos en nuestra web.

También estamos considerando que su aplicación web podría ser lo más complejo y tener herramientas completas y más funciones que una aplicación móvil, lo que hace que los fundadores tengan un precio más alto y la mayoría de los beneficios.


Las excepciones

Las decisiones en la vida de un fundador no siguen un solo patrón, siempre depende del momento, las condiciones y otras cosas que podrian cambiar el plan. Revisemos estos que considero que se puede tomar en cuenta.

  • Uso de la ubicación: Algunos ejemplos son Uber, Bird, Maps.
  • Uso de componentes nativos: si su producto necesitará el uso de componentes como sensores, cámara, giroscopio, etc.
  • Uso frecuente de pequeña información: esta parte podría merecer su propio artículo, pero esto tiene que ver con todo lo relacionado con el seguimiento de la información de los usuarios.

Conclusión

Mi intención en este artículo no fue directamente argumentar en contra del desarrollo móvil, por el contrario, demuestro que no necesitas apegarte a una forma de construir tus productos solo porque te gusta, debes entender si esta es la mejor manera y la más eficiente. La próxima vez que desee crear algo nuevo, primero piense en lo que quiere, y luego, la mejor manera de hacerlo, incluso si de esta manera no es como deseabas.

Si te gusta o no, da tu opinión, me gustaría leer lo que piensas. Gracias por leer.

Crear una aplicación web en lugar de una aplicación móvil
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